Bilgisayar oyunları: Araştırma: Satışların arttığı oyun sektörü

Lorenrot

New member
Bilgisayar oyunları
Araştırma: Satışların arttığı oyun sektörü





Bilgisayar ve Haber oyunları ticaret fuarı “Gamescom”un ziyaretçileri bir bilgisayar oyununu test ediyor. Fotoğraf

© Oliver Berg/dpa


Oyun sektörü Corona salgını sırasında bir patlama yaşadı. Son zamanlarda zayıflayan büyüme dinamiklerinin ardından satışlar yeniden artıyor, karlılık azalıyor.





Küresel oyun sektörü bu yılın ilk yarısında satışlarını geçen yılın aynı dönemine göre artırdı. Bu, Ernst & Young’ın strateji danışmanlığı şirketi EY-Parthenon’un Alman Basın Ajansı’na sunduğu dünyanın en büyük 26 oyun şirketinin analizinden ortaya çıkıyor.


Buna göre şirketlerin satışları bu yılın ilk altı ayında 2022 yılının ilk yarısına göre yüzde 9,6 artarak 72,7 milyar euro civarına yükseldi. Video oyunu endüstrisi, korona salgını sonrasında yaşanan düşüşten sonra toparlanıyor gibi görünüyor. 2022 yılında büyüme bir önceki yıla göre neredeyse yüzde beş oldu. 2020 yılında satışlar yüzde 28 arttı.


Kârlılıkta gerileme


Ortak ve sektör ortağı Jens Weber, “Oyun endüstrisinin mevcut sektör rakamları ışık ve gölgeyi gösteriyor: satışlar yeniden daha güçlü bir şekilde artıyor, ancak karlılık henüz korona salgını sırasında sahip olduğumuz değerlere dönüş yolunda değil” dedi. Duyuruya göre EY-Parthenon’da uzman.


Ancak oyun sağlayıcıların karlılığının özellikle diğer sektörlere göre yüksek düzeyde olması da şirketleri yatırımcılar için cazip kılıyor. Weber, “Sektörün önümüzdeki, geleneksel olarak güçlü aşamalarında sonbahar ve kış aylarında çok sayıda gişe rekorları kıran oyunlarla rakamların nasıl gelişeceğini görmek heyecan verici olacak” dedi.


dpa

#Konular